Aero Interactive
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IN DEVELOPMENT

宇宙ゲームプロジェクト

宇宙 / スペースシミュレーション

概要

独自改造したUnreal Engine 5.5をベースに、広大な宇宙空間を舞台にした新作ゲームを開発しています。現在の開発の主軸となるプロジェクトですが、タイトル名や仕様の詳細な公開情報は準備が整い次第、このページで発表します。

エンジン改造のアプローチは、Star Citizenの開発元がCryEngineを自社ゲーム向けに大改造して「StarEngine」としてブランド化した実例を参考にしています。既存エンジンをプロジェクト/プラグインレベルにとどめず、エディターを含むエンジン本体のソースコードまで踏み込んで、宇宙ゲーム専用に作り込んでいく方針で開発を進めています。

主要システム/特徴

広大な宇宙空間の表現

スケール感のある宇宙空間を違和感なく描くための座標系・レンダリング・シェーダーを自社で作り込んでいます。

既存エンジンの大規模改造

Unreal Engine 5.5を土台に、エディターを含むエンジン本体まで手を入れる大改造を進めています(StarEngineと同様のアプローチ)。

少数精鋭での開発体制

意思決定を素早く行い、こだわりたい部分に開発リソースを集中させる体制で開発を進めています。

開発エンジン・技術スタック

開発エンジン
Unreal Engine 5.5(独自改造)
ジャンル
宇宙 / スペースシミュレーション
開発体制
少数精鋭

開発状況

エンジンの大規模な改造を進めながら開発中です。タイトル名やゲームシステムの詳細は現時点では非公開としており、準備が整い次第、順次公開していきます。

対応プラットフォーム・リリース時期

対応プラットフォーム
検討中
リリース時期
未定

最新情報が気になる方はお問い合わせからご連絡ください。