IN DEVELOPMENT
宇宙ゲームプロジェクト
宇宙 / スペースシミュレーション
概要
独自改造したUnreal Engine 5.5をベースに、広大な宇宙空間を舞台にした新作ゲームを開発しています。現在の開発の主軸となるプロジェクトですが、タイトル名や仕様の詳細な公開情報は準備が整い次第、このページで発表します。
エンジン改造のアプローチは、Star Citizenの開発元がCryEngineを自社ゲーム向けに大改造して「StarEngine」としてブランド化した実例を参考にしています。既存エンジンをプロジェクト/プラグインレベルにとどめず、エディターを含むエンジン本体のソースコードまで踏み込んで、宇宙ゲーム専用に作り込んでいく方針で開発を進めています。
主要システム/特徴
広大な宇宙空間の表現
スケール感のある宇宙空間を違和感なく描くための座標系・レンダリング・シェーダーを自社で作り込んでいます。
既存エンジンの大規模改造
Unreal Engine 5.5を土台に、エディターを含むエンジン本体まで手を入れる大改造を進めています(StarEngineと同様のアプローチ)。
少数精鋭での開発体制
意思決定を素早く行い、こだわりたい部分に開発リソースを集中させる体制で開発を進めています。
開発エンジン・技術スタック
- 開発エンジン
- Unreal Engine 5.5(独自改造)
- ジャンル
- 宇宙 / スペースシミュレーション
- 開発体制
- 少数精鋭
開発状況
エンジンの大規模な改造を進めながら開発中です。タイトル名やゲームシステムの詳細は現時点では非公開としており、準備が整い次第、順次公開していきます。
対応プラットフォーム・リリース時期
- 対応プラットフォーム
- 検討中
- リリース時期
- 未定
最新情報が気になる方はお問い合わせからご連絡ください。